Tristan Pun se distingue à l’international ! Bibliothécaire de profession, il s’est récemment lancé dans le développement de jeux vidéo. Sa réalisation « Le comte et la communiste » lui a déjà valu deux récompenses à l’étranger.
Le Neuchâtelois Tristan Pun a décroché la troisième place du concours international de fiction interactive jugé aux Etats-Unis, le 24 octobre. Il y présentait son jeu vidéo « Le comte et la communiste ». Le développeur a également remporté le prix « Rising Star », qui distingue le jeu le mieux noté parmi ceux présentés par des participants qui prennent part au concours pour la première fois. « Je pensais que je serais haut dans le concours, mais je n’aurais jamais imaginé une troisième place », raconte Tristan Pun.
Cette double distinction marque une nouvelle réussite pour lui. L’année dernière, il était déjà arrivé à la première place du concours francophone de fiction interactive avec ce même jeu.
Tristan Pun : « Quand j’ai appris ma troisième place j’étais vraiment très très content. »
Tristan Pun travaille comme bibliothécaire à l’Université de Neuchâtel. Le développement de jeux vidéo est une activité à laquelle il ne s’intéresse que depuis récemment. Il a choisi de se tourner vers la fiction interactive, un genre narratif dans lequel le joueur influence le déroulement de l’histoire et son issue grâce aux choix qu’il effectue. Dans ce style, il retrouve beaucoup de liberté que ce soit artistique ou technique. Lorsqu’on entre dans son jeu vidéo, on plonge dans une France d’après Première Guerre mondiale. « On incarne une jeune communiste qui est engagée dans un manoir en tant que lingère, mais qui est infiltrée pour espionner un expatrié russe », explique le développeur du jeu vidéo.
« Les étapes de construction d’un jeu vidéo sont similaires à celles d’un roman. »
Les personnes qui souhaitent découvrir le travail du Neuchâtelois peuvent tester « Le comte et la communiste » gratuitement depuis un ordinateur. En effet, Tristan Pun a choisi de ne pas commercialiser son jeu, qui est donc en libre accès au public. « Il est aussi open source, c’est-à-dire que n’importe qui peut consulter le code ».
« Mon jeu n’est absolument pas commercialisé. »
Le développeur ne compte pas s’arrêter à ce succès. Il prévoit déjà de concevoir un nouveau jeu vidéo, toujours dans le domaine de la fiction interactive. Pour ce prochain projet, il entend tenir compte des critiques reçues après le concours, afin de poursuivre son travail. /lmo








